LG se asocia con Razer y Mediatek para lanzar Bluetooth de latencia ultrabaja
LG Electronics (LG) colabora con Razer y MediaTek para presentar el primer controlador Bluetooth de Latencia Ultrabaja (BT ULL) del mundo en LG webOS Summit 2024 (celebrado este finde en Incheon, Corea del Sur). Esta innovadora tecnología se mostró a través de la colaboración de un televisor inteligente con webOS de LG y el mando de juegos Bluetooth de Razer, demostrando que el tiempo de repuesta entre ambos de 1 ms cambia las reglas del juego.
En la cumbre de webOS, a la que asistieron 300 representantes de 140 empresas asociadas (entre desarrolladores, productores y proveedores de contenidos) de 24 países, se compartieron la visión estratégica y las futuras iniciativas de LG para ampliar su ecosistema webOS AI en los televisores inteligentes y su negocio de plataformas.
Razer, marca lifestyle preferida de los gamers, ha desarrollado el primer mando de juegos con esta novedosa tecnología. Para mostrar su rendimiento mejorado, LG y Razer hicieron comparativas durante el evento entre un mando de juegos Bluetooth con BT ULL y un mando estándar. La demostración destacó la superior capacidad de respuesta, la reducción del retardo de entrada y la precisión de control de la tecnología BT ULL en varios juegos en cloud, incluidos títulos de disparos, lucha y carreras de coches.
La última tecnología BT ULL ofrece el rendimiento perfecto para los juegos desde la nube, orientada a los jugadores más competitivos que necesitan tiempos de respuesta rápidos para destacar en sus partidas.
Previsión de ampliar BT ULL a mandos OEM y certificados
LG tiene previsto introducir próximamente un programa de certificación para mandos de juegos de terceros, con el fin de garantizar que los mandos compatibles con BT ULL funcionen a la perfección con los televisores inteligentes webOS de LG. Razer será la primera empresa en obtener la certificación de LG.
Mientras tanto, LG y MediaTek están desarrollando conjuntamente la tecnología BT ULL para integrarla en el chipset WiFi MT7921 de MediaTek. Este chipset también incorporará la eficiente y fiable tecnología WiFi6 de la serie Filogic de MediaTek.
Los primeros televisores LG OLED TV y LG QNED TV que integren la tecnología BT ULL, además de admitir frecuencias de actualización de 120 Hz o superiores, están programados para salir al mercado en 2025.
“LG está comprometida a introducir constantemente funciones gaming más avanzadas diseñadas para sumergir al máximo a los jugadores en sus títulos favoritos y obtener experiencias de juego increíbles”, comentó Baik Seon-pill, responsable de la División de Planificación de Productos de LG Home Entertainment. “A medida que evolucione el sistema operativo webOS de LG, también lo harán todas las funciones gaming que la convierten en la plataforma de gaming definitiva para todo tipo de jugadores”.
Una plataforma completa para no salir de casa
LG, que lleva ya vendidos más de 220 millones Smart TV en más de 180 países, mantiene la estrategia de ser un fabricante de productos electrónicos de consumo a pasar a ser una empresa de soluciones para la vida inteligente. Con una inversión estratégica de más de 1 billón de wones (unos 740 millones de euros), la compañía coreana pretende mejorar significativamente las capacidades de su plataforma webOS y los negocios relacionados. De hecho, desde que ha sido liberada en 2021, ya está siendo integrada por más de 400 marcas de televisores en todo el mundo.
Para hacer realidad su visión estratégica y aumentar el valor de sus ofertas únicas, LG amplía continuamente su selección de contenidos y servicios accesibles en AI webOS. La plataforma, que ofrece experiencias excepcionales e inmersivas a sus usuarios a través de más de 4.000 aplicaciones actualmente, incluidas aquellas para entretenimiento, entrenamiento físico en el hogar, educación y juegos. Entre estos, durante 2024 ha ido agregando una variedad de nuevos servicios e innovaciones en la experiencia, y su plataforma ya ofrece alrededor de 4.500 juegos online, entre ellos populares como GeForce Now y Amazon Luna.
Para completar el círculo, LG también ha desarrollado un sistema de pago integral webOS Pay. Sin olvidar que este espacio de ocio también atrae su propia publicidada. Según declara la compañía, la plataforma webOS está reforzando la fuerte competitividad de LG en el negocio de la publicidad. En 2024, se prevé que los ingresos generados por la publicidad y los servicios en webOS superen el billón de wones, lo que representa un aumento de cuatro veces con respecto a 2021.
“Nuestro negocio de la plataforma webOS sigue creciendo gracias a la estrecha colaboración con nuestros valiosos socios y a un enfoque incansable en satisfacer las diversas necesidades de nuestros clientes”, afirmó Park Hyoung-sei, presidente de LG Home Entertainment Company. “LG celebra una década de innovación en webOS y ahora enriquece la vida cotidiana de los clientes con webOS con inteligencia artificial, lo que le permite acelerar su transformación para convertirse en una empresa líder en plataformas de medios y entretenimiento”.